Kiwano Engine
v1.3.x
类列表
这里列出了所有类、结构、联合以及接口定义等,并附带简要说明:
[详情级别
1
2
3
4
]
►
N
kiwano
►
N
audio
C
AudioData
音频数据
C
AudioMeta
音频元数据
C
MFTranscoder
Media Foundation 音频解码器 @detail 支持 .wav .mp3 等常见音频类型
C
Module
音频模块
C
OggTranscoder
Ogg 音频解码器
C
Sound
音频
C
SoundCallback
音频回调
C
SoundPlayer
音频播放器
C
Transcoder
音频解码器
►
N
details
C
Callable
C
IsCallable
►
C
IsCallableHelper
C
ClassConstMember
C
ClassMember
C
ProxyCallable
C
ProxyConstMemCallable
C
ProxyMemCallable
C
RefCountCallable
►
N
graphics
►
N
directx
C
RenderContextImpl
►
N
imgui
C
Layer
ImGui图层
C
Module
ImGui模块
►
N
math
C
InterpolateMethod
C
InterpolateMethod< float(*)(float)>
C
InterpolateMethod< Function< float(float)> >
C
InterpolateMethod< void >
C
Interpolator
C
Interpolator< RectT< _Ty > >
C
Interpolator< TransformT< _Ty > >
C
Interpolator< Vec2T< _Ty > >
C
Matrix3x2T
C
MatrixMultiply
C
RectT
C
TransformT
二维放射变换
C
Vec2T
►
N
memory
C
MemoryAllocator
内存分配器
►
N
physics
C
Body
物体
C
ContactBeginEvent
物理接触开始事件
C
ContactEdgeList
物理接触边列表
C
ContactEndEvent
物理接触结束事件
C
ContactList
物理接触列表
C
World
物理世界
C
__DeferHelper
C
Actor
角色
►
C
Allocator
分配器
C
rebind
►
C
Allocator< void >
C
rebind
C
Animation
动画
C
AnimationEventHandler
动画事件处理器
C
AnimationGroup
动画组合
C
AnimationWrapper
动画包装器
C
Animator
动画调度器
C
Any
可储存单个任意对象的容器
C
Application
应用程序,控制游戏的整个生命周期,包括初始化、启动、结束以及事件分发等
►
C
BasicStringView
基础字符串视图
C
Iterator
C
BinaryData
二进制数据
C
BoxTransition
盒状过渡动画
C
Brush
画刷
C
Button
按钮组件
C
ButtonBase
基础按钮组件
C
ByteDeserializer
字节串反序列化器
C
ByteSerializer
字节串序列化器
C
Canvas
画布
C
CanvasRenderContext
画布渲染上下文
C
CircleActor
圆形角色
C
ClockTime
时钟时间
C
Cloneable
C
Color
C
Component
组件
C
ComponentManager
组件管理器
C
ConfigIni
Ini格式文件
C
ConsoleLogProvider
控制台日志生产者
C
CustomAnimation
自定义动画
C
DebugActor
调试节点
C
DefaultRefPtrPolicy
默认的智能指针引用计数策略
C
Defer
C
DelayAnimation
延时动画
C
Deserializer
反序列化器
C
Director
导演
C
Duration
时间段
C
Ease
缓动函数枚举
C
EllipseActor
椭圆角色
C
Event
事件
C
EventDispatcher
事件分发器
C
EventListener
事件监听器
C
EventModuleContext
时间模块上下文
C
EventTicker
事件报时器
C
EventType
事件类型
C
FadeToAnimation
透明度渐变动画
C
FadeTransition
淡入淡出过渡动画
C
FileDeserializer
文件反序列化器
C
FileLogProvider
文件日志生产者
C
FileSerializer
文件序列化器
C
FileSystem
文件系统,为其他模块提供文件搜索规则等
C
Flag
C
Font
字体
C
FontCache
纹理缓存
C
FontWeight
字体粗细值
C
FrameAnimation
帧动画
C
FrameSequence
序列帧
C
Function
C
Function< _Ret(_Args...)>
►
C
GifImage
GIF图像
C
Frame
GIF帧
C
GifSprite
GIF 精灵
C
GradientStop
渐变转换点
C
Icon
图标
C
IMEInputEvent
输入法输入事件
C
Input
输入设备实例,可获取鼠标和键盘的按键状态
►
C
IntrusiveList
侵入式链表
C
Iterator
C
IntrusiveListValue
侵入式链表元素
C
IsFlag
C
IsFlag< Flag< _Ty > >
C
IsSameEventType
事件特性:判断事件类型是否相同
C
IsSameEventType< KeyEvent >
C
IsSameEventType< MouseEvent >
C
IsSameEventType< WindowEvent >
C
JumpByAnimation
相对跳跃动画
C
JumpToAnimation
跳跃动画
C
KeyCharEvent
键盘字符事件
C
KeyDownEvent
键盘按下事件
C
KeyEvent
键盘事件
C
KeyEventListener
按键事件监听器
C
KeyUpEvent
键盘抬起事件
C
Layer
图层
C
LayerActor
图层角色
C
Library
DLL库
C
LineActor
线段角色
C
LinearGradientStyle
线性渐变样式
C
LogBuffer
日志流缓冲
C
LogFormater
日志格式化
C
Logger
日志记录器
C
LogProvider
日志生产者
C
Module
基础模块
C
ModuleContext
模块上下文
C
MouseClickEvent
鼠标点击事件
C
MouseDownEvent
鼠标按键按下事件
C
MouseDragEventListener
鼠标拖动事件监听器
C
MouseEvent
鼠标事件
C
MouseEventListener
鼠标事件监听器
C
MouseHoverEvent
鼠标移入事件
C
MouseMoveEvent
鼠标移动事件
C
MouseOutEvent
鼠标移出事件
C
MouseSensor
鼠标传感器
C
MouseUpEvent
鼠标按键抬起事件
C
MouseWheelEvent
鼠标滚轮事件
C
MoveByAnimation
相对位移动画
C
MoveToAnimation
位移动画
C
MoveTransition
位移过渡动画
C
NativeObject
含有本地指针的对象
C
Noncopyable
不可拷贝对象
C
ObjectBase
基础对象
C
ObjectFailException
对象失败状态异常
C
ObjectPolicy
对象处理策略
C
ObjectStatus
对象状态
C
PathAnimation
路径行走动画
C
PolygonActor
多边形角色
C
RadialGradientStyle
径向渐变样式
C
RectActor
矩形角色
C
RefBasePtr
引用计数智能指针
C
RefObject
引用计数器
►
C
RenderContext
渲染上下文
C
Status
渲染上下文状态
C
Renderer
渲染器
C
RendererImpl
C
RenderModuleContext
渲染模块上下文
C
Resolution
分辨率
C
Resource
资源
C
ResourceCache
资源缓存
C
ResourceLoader
资源加载器
C
RotateByAnimation
相对旋转动画
C
RotateToAnimation
旋转动画
C
RotationTransition
旋转过渡动画
C
RoundedRectActor
圆角矩形角色
C
Runner
程序运行器
C
ScaleByAnimation
相对缩放动画
C
ScaleToAnimation
缩放动画
C
Serializable
可序列化对象
C
Serializer
序列化器
C
Settings
游戏设置
C
Shape
形状
C
ShapeActor
形状角色
C
ShapeMaker
形状生成器
C
SimpleRingBuffer
C
Singleton
C
Sprite
精灵
C
SpriteFrame
精灵帧
C
StackTracer
C
Stage
舞台
C
StreamDeserializer
流反序列化器
C
StreamSerializer
流序列化器
C
StrokeStyle
线条样式
C
Task
任务
C
TaskScheduler
任务调度器
C
TextActor
文本角色
C
TextLayout
文本布局
C
TextStyle
文本样式
C
Texture
纹理
C
TextureCache
纹理缓存
C
Ticker
报时器
C
TickEvent
报时时间
C
Time
时间
C
Timer
计时器
C
Transition
舞台过渡动画
C
TweenAnimation
补间动画
C
UpdateModuleContext
更新模块上下文
C
UserData
用户数据
C
Window
窗口类,控制窗口标题、大小、图标等
C
WindowClosedEvent
窗口关闭事件
C
WindowConfig
窗口设置
C
WindowEvent
窗口事件
C
WindowFocusChangedEvent
窗口焦点变化事件
C
WindowMovedEvent
窗口移动事件
C
WindowResizedEvent
窗口大小变化事件
C
WindowTitleChangedEvent
窗口标题更改事件
►
N
std
C
hash<::kiwano::BasicStringView< _Char > >
制作者
1.9.4