Kiwano Engine v1.3.x
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淡入淡出过渡动画 更多...
#include <FadeTransition.h>
Public 成员函数 | |
FadeTransition (Duration duration, bool parallel=false) | |
创建淡入淡出过渡动画 更多... | |
Public 成员函数 继承自 kiwano::Transition | |
void | SetDuration (Duration dt) |
设置动画时长 | |
bool | IsDone () |
场景过渡动画是否已结束 | |
Public 成员函数 继承自 kiwano::ObjectBase | |
ObjectBase () | |
构造基础对象 | |
void | SetName (StringView name) |
设置对象名 | |
StringView | GetName () const |
获取对象名 | |
bool | IsName (StringView name) const |
判断对象的名称是否相同 更多... | |
void * | GetUserData () const |
获取用户数据 | |
void | SetUserData (void *data) |
设置用户数据 更多... | |
void | Hold (RefPtr< ObjectBase > other) |
持有一个对象并管理其生命周期 更多... | |
void | Unhold (RefPtr< ObjectBase > other) |
放弃持有的对象 更多... | |
uint64_t | GetObjectID () const |
获取对象ID | |
void | DoSerialize (Serializer *serializer) const override |
序列化 更多... | |
void | DoDeserialize (Deserializer *deserializer) override |
反序列化 更多... | |
virtual bool | IsValid () const |
判断对象是否有效 更多... | |
ObjectStatus * | GetStatus () const |
获取对象状态 | |
void | SetStatus (const ObjectStatus &status) |
设置对象状态 | |
void | Fail (StringView msg, int code=ObjectStatus::fail) |
将对象标记为失败状态 | |
void | ClearStatus () |
清除对象状态 | |
Public 成员函数 继承自 kiwano::RefObject | |
void | Retain () |
增加引用计数 | |
void | Release () |
减少引用计数 | |
uint32_t | GetRefCount () const |
获取引用计数 | |
Public 成员函数 继承自 kiwano::Serializable | |
Vector< uint8_t > | Serialize () const |
序列化为字节串 | |
void | Deserialize (const Vector< uint8_t > &data) |
从字节串反序列化 | |
virtual void | DoSerialize (Serializer *serializer) const =0 |
执行序列化 更多... | |
virtual void | DoDeserialize (Deserializer *deserializer)=0 |
执行反序列化 更多... | |
Protected 成员函数 | |
void | Update (Duration dt) override |
更新过渡动画 更多... | |
virtual void | Init (Stage *prev, Stage *next) override |
初始化场景过渡动画 更多... | |
Protected 成员函数 继承自 kiwano::Transition | |
virtual void | Init (Stage *prev, Stage *next) |
初始化场景过渡动画 更多... | |
virtual void | Update (Duration dt) |
更新过渡动画 更多... | |
virtual void | Render (RenderContext &ctx) |
渲染过度动画 更多... | |
virtual void | Stop () |
停止动画 | |
virtual void | Reset () |
重置动画 更多... | |
额外继承的成员函数 | |
静态 Public 成员函数 继承自 kiwano::ObjectBase | |
static void | SetObjectPolicy (const ObjectPolicyFunc &policy) |
设置对象处理策略 | |
static bool | IsTracingLeaks () |
是否启用了内存泄漏追踪 | |
static void | StartTracingLeaks () |
开始追踪内存泄漏 | |
static void | StopTracingLeaks () |
停止追踪内存泄漏 | |
static void | DumpTracingObjects () |
打印所有追踪中的对象信息 | |
static Vector< ObjectBase * > & | GetTracingObjects () |
获取所有追踪中的对象 | |
静态 Public 成员函数 继承自 kiwano::RefObject | |
static void * | operator new (size_t size) |
static void | operator delete (void *ptr) |
static void * | operator new (size_t size, std::nothrow_t const &) noexcept |
static void | operator delete (void *ptr, std::nothrow_t const &) noexcept |
static void * | operator new (size_t size, void *ptr) noexcept |
static void | operator delete (void *ptr, void *place) noexcept |
Protected 属性 继承自 kiwano::Transition | |
bool | done_ |
float | process_ |
Duration | duration_ |
Duration | delta_ |
Size | window_size_ |
RefPtr< Stage > | out_stage_ |
RefPtr< Stage > | in_stage_ |
Layer | out_layer_ |
Layer | in_layer_ |
淡入淡出过渡动画
前一场景淡出动画结束后,后一场景淡入
kiwano::FadeTransition::FadeTransition | ( | Duration | duration, |
bool | parallel = false |
||
) |
创建淡入淡出过渡动画
duration | 动画时长 |
parallel | 淡入和淡出同时进行 |
|
overrideprotectedvirtual |