Kiwano Engine  v1.2.x
kiwano::physics::Contact类 参考

物理接触 更多...

#include <Contact.h>

Public 成员函数

bool IsTouching () const
 是否是接触
 
void SetEnabled (bool flag)
 启用或禁用 (仅作用于一个时间步)
 
bool IsEnabled () const
 是否启用
 
FixtureGetFixtureA () const
 获取物体A的夹具
 
FixtureGetFixtureB () const
 获取物体B的夹具
 
PhysicBodyGetBodyA () const
 获取物体A
 
PhysicBodyGetBodyB () const
 获取物体B
 
void SetFriction (float friction)
 设置摩擦力
 
float GetFriction () const
 获取摩擦力
 
void ResetFriction ()
 重置摩擦力
 
void SetRestitution (float restitution)
 设置弹性恢复
 
float GetRestitution () const
 获取弹性恢复
 
void ResetRestitution ()
 重置弹性恢复
 
void SetTangentSpeed (float speed)
 设置切线速度
 
float GetTangentSpeed () const
 获取切线速度
 
b2Contact * GetB2Contact () const
 获取b2Contact
 
void SetB2Contact (b2Contact *contact)
 设置b2Contact
 
bool operator== (const Contact &rhs) const
 
bool operator!= (const Contact &rhs) const
 

详细描述

物理接触